介绍一下JavaScript的基本数据类型
Undefined、Null、Boolean、Number、String
ECMAScript 2015 新增:Symbol(创建后独一无二且不可变的数据类型)
介绍一下JavaScript有哪些内置对象?
Object是JavaScript中所有对象的父对象
数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number和String
其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
参考:wa-objectsinjs-v1b
说几条写JavaScript的基本规范
- 1.不要在同一行声明多个变量。
- 2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值
- 3.使用对象字面量替代new Array这种形式
- 4.不要使用全局函数。
- 5.Switch语句必须带有default分支
- 6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。
- 7.For循环必须使用大括号
- 8.If语句必须使用大括号
- 9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染
JavaScript原型,原型链?有什么特点?
每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,
如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.proto
特点:
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性,如果没有的话,就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到Object内建对象。
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JavaScript有几种类型的值?,你能画一下他们的内存图吗?
- 栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
- 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别是:存储位置不同;
- 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
- 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
栈和堆
首先JavaScript中的变量分为基本类型和引用类型。基本类型就是保存在栈内存中的简单数据段,而引用类型指的是那些保存在堆内存中的对象。
- 基本类型有Undefined、Null、Boolean、Number 和String。这些类型在内存中分别占有固定大小的空间,他们的值保存在栈空间,我们通过按值来访问的。
- 引用类型,值大小不固定,栈内存中存放地址指向堆内存中的对象。是按引用访问的。如下图所示:栈内存中存放的只是该对象的访问地址,在堆内存中为这个值分配空间。由于这种值的大小不固定,因此不能把它们保存到栈内存中。但内存地址大小的固定的,因此可以将内存地址保存在栈内存中。 这样,当查询引用类型的变量时, 先从栈中读取内存地址, 然后再通过地址找到堆中的值。对于这种,我们把它叫做按引用访问:
为什么会有栈内存和堆内存之分?
通常与垃圾回收机制有关。为了使程序运行时占用的内存最小。
当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;
当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁,只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在核实的时候回收它。
如何将字符串转化为数字,例如’12.3b’?
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如何将浮点数点左边的数每三位添加一个逗号,如12000000.11转化为『12,000,000.11』?
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如何实现数组的随机排序?
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Javascript如何实现继承?
- 1、构造继承
- 2、原型继承
- 3、实例继承
- 4、拷贝继承
原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式
JavaScript继承的几种实现方式?
javascript创建对象的几种方式?
javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
对象字面量的方式
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用function来模拟无参的构造函数
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用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
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用工厂方式来创建(内置对象)
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用原型方式来创建
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用混合方式来创建
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Javascript作用链域?
全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。
谈谈This对象的理解
- this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者);
- 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象;
- 在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window
我们可以自行更改this的指向:call,apply,bind
- call:可以设置多个参数,以逗号分隔
- apply:apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数。//注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
- bind:
总结:call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。
eval是做什么的?
它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行。
应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
由JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,
什么是window对象? 什么是document对象?
- window对象是指浏览器打开的窗口。
- document对象是Documentd对象(HTML文档对象)的一个只读引用,window对象的一个属性。
null,undefined 的区别?
1
- null:表示一个对象是“没有值”的值,也就是值为“空”;
- undefined:表示一个变量声明了没有初始化(赋值);
2
- undefined不是一个有效的JSON,而null是,undefined的类型(typeof)是undefined;
- null的类型(typeof)是object;
3
- Javascript将未赋值的变量默认值设为undefined;
- Javascript从来不会将变量设为null。它是用来让程序员表明某个用var声明的变量时没有值的。
4
typeof undefined
//“undefined”
undefined :是一个表示”无”的原始值或者说表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefinedtypeof null
//“object”
null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
注意:在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined
12 null == undefined // truenull === undefined // false来个栗子
null
Q:有张三这个人么?
A:有!
Q:张三有房子么?
A:没有!
undefined
Q:有张三这个人么?
A:有!
Q: 张三有多少岁?
A: 不知道(没有被告诉)
写一个通用的事件侦听器函数
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[“1”, “2”, “3”].map(parseInt) 答案是多少?
事件是?IE与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡?
- 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
- 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
- ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)
什么是闭包(closure),为什么要用它?
定义
闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
闭包的特性
- 1.函数内再嵌套函数
- 2.内部函数可以引用外层的参数和变量
- 3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
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执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在
使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源
因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量
这是对闭包作用的非常直白的描述
javascript 代码中的”use strict”;是什么意思 ? 使用它区别是什么?
use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,
使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
如何判断一个对象是否属于某个类?
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用原生JavaScript的实现过什么功能吗?
Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
hasOwnProperty
javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中参数object是必选项。一个对象的实例。
proName是必选项。一个属性名称的字符串值。
如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
JSON 的了解?
JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
如:{“age”:”12”, “name”:”back”}
JSON字符串转换为JSON对象:
JSON对象转换为JSON字符串:
[].forEach.call($$(““),function(a){a.style.outline=”1px solid #”+(~~(Math.random()(1<<24))).toString(16)}) 能解释一下这段代码的意思吗?
js延迟加载的方式有哪些?
- defer和async
- 动态创建DOM方式(用得最多)
- 按需异步载入js
Ajax 是什么? 如何创建一个Ajax?
ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
异步传输+js+xml。
所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。
- (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
- (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
- (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
- (4)发送HTTP请求
- (5)获取异步调用返回的数据
- (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
Ajax 解决浏览器缓存问题?
1、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader(“If-Modified-Since”,”0”)。
2、在ajax发送请求前加上 anyAjaxObj.setRequestHeader(“Cache-Control”,”no-cache”)。
3、在URL后面加上一个随机数: “fresh=” + Math.random();。
4、在URL后面加上时间搓:”nowtime=” + new Date().getTime();。
5、如果是使用jQuery,直接这样就可以了 $.ajaxSetup({cache:false})。这样页面的所有ajax都会执行这条语句就是不需要保存缓存记录。
同步和异步的区别?同步的概念应该是来自于OS中关于同步的概念:不同进程为协同完成某项工作而在先后次序上整(通过阻塞,唤醒等方式).同步强调的是顺序性.谁先谁后.异步则不存在这种顺序性.
同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作。
异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
(待完善)
如何解决跨域问题?
- jsonp
- iframe
- window.name
- window.postMessage
- 服务器上设置代理页面
页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?
模块化开发怎么做?
立即执行函数不暴露私有成员
(待完善)
AMD(Modules/Asynchronous-Definition)、CMD(Common Module Definition)规范区别?
AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
Asynchronous Module Definition,异步模块定义,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。
区别:
- 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
- CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码1234567891011121314151617// CMDdefine(function(require, exports, module) {var a = require('./a')a.doSomething()// 此处略去 100 行var b = require('./b') // 依赖可以就近书写b.doSomething()// ...})// AMD 默认推荐define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好a.doSomething()// 此处略去 100 行b.doSomething()// ...})
- CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码
requireJS的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?)
参考:http://annn.me/how-to-realize-cmd-loader/
JS模块加载器的轮子怎么造,也就是如何实现一个模块加载器?
谈一谈你对ECMAScript6的了解?
ECMAScript6 怎么写class么,为什么会出现class这种东西?
异步加载JS的方式有哪些?
- (1) defer,只支持IE
- (2) async:
- (3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
documen.write和 innerHTML的区别
- document.write只能重绘整个页面
- innerHTML可以重绘页面的一部分
DOM操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?
- (1)创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点 - (2)添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点 - (3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通过元素Id,唯一性
.call() 和 .apply() 的区别?
例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
数组和对象有哪些原生方法,列举一下?
JS 怎么实现一个类。怎么实例化这个类
JavaScript中的作用域与变量声明提升?
如何编写高性能的Javascript?
那些操作会造成内存泄漏?
JQuery的源码看过吗?能不能简单概况一下它的实现原理?
jQuery.fn的init方法返回的this指的是什么对象?为什么要返回this?
jquery中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
jquery.extend 与 jquery.fn.extend的区别?
- jquery.extend 为jquery类添加类方法,可以理解为添加静态方法
- jquery.fn.extend:
源码中jquery.fn = jquery.prototype,所以对jquery.fn的扩展,就是为jquery类添加成员函数
使用:
jquery.extend扩展,需要通过jquery类来调用,而jquery.fn.extend扩展,所有jquery实例都可以直接调用。
jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
谈一下Jquery中的bind(),live(),delegate(),on()的区别?
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
是否知道自定义事件。jQuery里的fire函数是什么意思,什么时候用?
jQuery 是通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?(jQuery.fn.find()进入Sizzle)
针对jQuery性能的优化方法?
Jquery与jQuery UI 有啥区别?
- jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
- jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
JQuery的源码看过吗?能不能简单说一下它的实现原理?
jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?
jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:
jQuery和Zepto的区别?各自的使用场景?
针对 jQuery 的优化方法?
基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:var str=$(“a”).attr(“href”);for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:1for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
Zepto的点透问题如何解决?
jQueryUI如何自定义组件?
需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案?
如何判断当前脚本运行在浏览器还是node环境中?(阿里)
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通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中
移动端最小触控区域是多大?
jQuery 的 slideUp动画 ,如果目标元素是被外部事件驱动, 当鼠标快速地连续触发外部元素事件, 动画会滞后的反复执行,该如何处理呢?
jquery stop(): 如:
把 Script 标签 放在页面的最底部的body封闭之前 和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们?
移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时?(click 有 300ms 延迟,为了实现safari的双击事件的设计,浏览器要知道你是不是要双击操作。)
知道各种JS框架(Angular, Backbone, Ember, React, Meteor, Knockout…)么? 能讲出他们各自的优点和缺点么?
Underscore 对哪些 JS 原生对象进行了扩展以及提供了哪些好用的函数方法?
解释JavaScript中的作用域与变量声明提升?
那些操作会造成内存泄漏?
内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
- 垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
- setTimeout的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
- 闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
多个事件同一个函数:
1$("div").on("click mouseover", function(){});多个事件不同函数:
1234$("div").on({click: function(){},mouseover: function(){}});
Node.js的适用场景?
(如果会用node)知道route, middleware, cluster, nodemon, pm2, server-side rendering么?
解释一下 Backbone 的 MVC 实现方式?
什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”? “前端路由”有哪些优点和缺点?
知道什么是webkit么? 知道怎么用浏览器的各种工具来调试和debug代码么?
Chrome,Safari浏览器内核。
如何测试前端代码么? 知道BDD, TDD, Unit Test么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)?
前端templating(Mustache, underscore, handlebars)是干嘛的, 怎么用?
简述一下 Handlebars 的基本用法?
简述一下 Handlerbars 的对模板的基本处理流程, 如何编译的?如何缓存的?
用js实现千位分隔符?(来源:前端农民工,提示:正则+replace)
参考:ArQZfui
检测浏览器版本版本有哪些方式?
功能检测、userAgent特征检测
比如:navigator.userAgent
//“Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36
(KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36”
What is a Polyfill?
polyfill 是“在旧版浏览器上复制标准 API 的 JavaScript 补充”,可以动态地加载 JavaScript 代码或库,在不支持这些标准 API 的浏览器中模拟它们。
例如,geolocation(地理位置)polyfill 可以在 navigator 对象上添加全局的 geolocation 对象,还能添加 getCurrentPosition 函数以及“坐标”回调对象,所有这些都是 W3C 地理位置 API 定义的对象和函数。因为 polyfill 模拟标准 API,所以能够以一种面向所有浏览器未来的方式针对这些 API 进行开发,一旦对这些 API 的支持变成绝对大多数,则可以方便地去掉 polyfill,无需做任何额外工作。
做的项目中,有没有用过或自己实现一些 polyfill 方案(兼容性处理方案)?
比如: html5shiv、Geolocation、Placeholder
我们给一个dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡。会执行几次事件,会先执行冒泡还是捕获?
使用JS实现获取文件扩展名?
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String.lastIndexOf() 方法返回指定值(本例中的’.’)在调用该方法的字符串中最后出现的位置,如果没找到则返回 -1。
对于’filename’和’.hiddenfile’,lastIndexOf的返回值分别为0和-1无符号右移操作符(»>) 将-1转换为4294967295,将-2转换为4294967294,这个方法可以保证边缘情况时文件名不变。
String.prototype.slice() 从上面计算的索引处提取文件的扩展名。如果索引比文件名的长度大,结果为””。
理解Array.prototype.slice.call(arguments)
slice 是 JavaScript 的一个方法,用于选取一个数组的一部分数据,并返回一个新的数组。它可以接收两个参数,startIndex(必选)和 endIndex。因此:
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当你调用 JavaScript 的函数的时候,会创建一个隐藏的名为 arguments 的参数,你是不是觉得它就是一个数组呢?答案是否定的,它是一个对象,但是与数组类似。
这样儿的话,我们就不能像使用数组一样的使用pop、push、slice等数组的方法了。但是我想使用这些方法,应该怎么办呢?
我们可以使用 Array.prototype.slice.apply(arguments) 对参数进行转换为真正的 Array。这里我们使用了 JavaScript 的 apply 方法,通过这个方法可以更好的了解 JavaScript 中调用函数的另一种方法。该方法将 slice 应用到第一个参数 arguments 中,并返回一个数组。
PS:在 ECMAScript5 中,我们只需要直接调用 arguments.slice() 即可。